Glosario
Todos los terminos de ambas tradiciones.
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A
Desviar la acción contraria mientras amenazamos con herir al mismo tiempo.
Movimiento que aleja la espada de nosotros y la acerca al contrario.
Movimiento hacia adelante.
Pulgar en el recazo, planos alineados con el brazo, arriaces perpendiculares proporcionando defensa lateral.
Pulgar detrás del arriaz, espada alineada con el brazo armado, filo en la misma dirección.
Guardia inferior, guarnición delante las piernas, punta cerca de la línea central.
Treta ejecutada antes del movimiento voluntario del contrario. Primera intención.
Zonas del cuerpo que son blanco de ataques: 4 cuadrantes formados por división vertical y horizontal.
Dedos más hacia la cruz, pulgar en el recazo. Pomo al exterior de la muñeca. Pronación.
Dedos cerca de la taza, pulgar sobre la cruz. Pomo al interior de la muñeca. Supinación o neutro.
Control del arma contraria, colocando la espada propia por encima de la enemiga.
Colocar la espada por encima de la contraria con iguales o mayores grados de fuerza.
Control del arma contraria. Medio Universal en VD. Relacionado con los Winden en KdF.
Winden de reacción, por fuera.
Á
Menos de 90 grados, la punta mira al suelo.
Menos de 90° de la línea vertical. Mayor fuerza, menor alcance.
Menos de 90°. Punta hacia abajo.
Cuando los ángulos del brazo y la espada son distintos entre sí.
Más de 90 grados, la punta mira al techo.
Más de 90° de la línea vertical. Menor fuerza, mayor alcance.
Más de 90°. Punta hacia arriba.
La espada forma 90 grados con el cuerpo, paralela al suelo.
Brazo y/o espada a 90° de la línea vertical correspondiente.
Espada a 90° del cuerpo/vertical. Posición de máximo equilibrio entre alcance y defensa.
Concepto defensivo: mantener nuestra espada ocupando y defendiendo la línea central.
C
Creador de la Verdadera Destreza. Publicó 'De la Filosofía de las Armas' en 1569.
Tiene como diámetro la línea que une a ambos diestros.
Centro en el pie adelantado, radio = distancia entre diestros. Alcance máximo.
Centro en el talón del pie adelantado, radio = distancia entre los dos pies.
Se mueve por cualquiera de los Círculos para descubrir profundidades del cuerpo contrario.
Avanza por la circunferencia. Sirve para atajar y ganar grados al perfil.
Desplazamiento circular.
Retrocede por la Línea del Diámetro para quitar distancia.
Retrocede por la línea del diámetro con el pie atrasado.
Retrocede por la línea del diámetro.
Avanza por la Línea del Diámetro para escoger el Medio de Proporción.
Desplazamiento que avanza por la línea del diámetro con el pie adelantado.
Avanza por la línea del diámetro.
Acerca al contrario por las Líneas Transversales para sujetar el arma.
Avanza por la línea transversal, solo con el pie derecho.
Avanza en diagonal por la línea transversal.
Se mueve por las Líneas Infinitas, quitando el cuerpo de zona peligrosa.
Desplazamiento lateral por la línea infinita.
Desplazamiento lateral por la línea infinita.
El agente mira a la espada del paciente, o ambos se dan la espalda.
D
Sección de la hoja desde la punta hasta un tercio de su longitud.
Sección de la hoja más cercana a la punta. Mínima fuerza de palanca.
Treta ejecutada cuando el contrario hace su último movimiento.
Habilidad, arte, primor o propiedad con que se hace algo.
Apartar la hoja contraria con la propia mediante movimientos rectos o circulares.
Línea del diámetro del círculo común que une a ambos diestros.
Alinea al agente con el paciente en un nuevo diámetro.
Tener la espada dispuesta a herir al contrario.
Disponer al diestro para causar herida.
Tener la espada lista para herir.
Semicírculo por debajo del arma contraria para colocarse al otro lado.
E
Winden de primera intención, por dentro.
Treta ejecutada cuando el contrario hace movimiento voluntario. Segunda intención.
Arte que consiste en el manejo de la espada para tocar al adversario y defenderse.
Espada de mayores dimensiones que una espada usual, con puño para asir con ambas manos. 120-150cm, 1200-2000gr.
Herida dada con la punta de la espada mediante movimiento accidental.
Envolvimiento por debajo de la espada contraria caminando por los grados del perfil.
Maestro durante Carlos II. Continuista pero con explicaciones más claras.
Movimiento que aleja la espada del adversario y la acerca a nosotros.
Movimiento hacia atrás.
Posición para ejecutar movimiento de conclusión.
Posición para herida de estocada desde ángulo recto mediante atajo.
F
Réplica de espada de entrenamiento de finales del s. XV y XVI.
Filo opuesto al verdadero.
Filo alineado con el guardamanos.
Continuación de Línea en Cruz con espadas sueltas y la nuestra debajo.
Continuación de Estrechar con espadas sueltas y la nuestra encima.
Cambio de línea por encima de la espada contraria mediante movimiento violento-natural.
Sección de la hoja desde el arriaz hasta un tercio de su longitud.
Sección de la hoja más cercana a la guarnición. Máxima fuerza de palanca.
Concepto de percibir la presión de la espada contraria sobre la nuestra.
Concepto KdF de percibir la presión de la espada contraria.
H
I
Hombro derecho del agente corresponde con el derecho del paciente.
El agente ocupa la línea infinita del paciente, ambos miran al mismo sentido.
Mientras el contrario realiza una acción, nosotros realizamos otra para ganar o mantener la iniciativa.
Herida en causa libre, sin sujetar la espada rival.
K
L
Extensión de Pflug u Ochs con brazos estirados. Máximo alcance, ocupa la línea central.
Dimensión horizontal del cuerpo, de un hombro a otro.
Cambio de línea interior a exterior mediante semicírculo por debajo de la espada contraria.
Segmento horizontal de un hombro a otro.
Recta vertical que pasa por el centro del cuerpo.
Envolvimiento por encima de la espada contraria caminando por los grados del perfil.
Tangentes al círculo común en el centro del círculo propio.
Líneas diagonales a ~45° del pie adelantado.
Dimensión vertical del cuerpo, desde la cabeza a los pies.
Autor de 'Nobleza de la Espada'. Introdujo nuevos elementos creando una rama no-Pachequista.
M
Sección del tercio central de la hoja.
Acortamiento de distancia sin diámetro particular. Ambos expuestos.
Distancia mínima en que la punta contraria no sobrepasa la guarnición propia.
Distancia adecuada desde diámetro particular para causar herida estando defendido.
Cuchillada oblicua formada y ejecutada por el interior del diestro.
Cuchillada oblicua formada y ejecutada por el exterior del diestro.
Distancia en la que se cree poder alcanzar al contrario con un ataque.
Movimiento hacia adelante. Ejecutivo.
La espada sube de menores a mayores grados.
Disposición final del atajo. Destruye el acto y priva la potencia. Desarme.
La espada baja de mayores a menores grados.
Movimiento horizontal que se dirige al centro. Ejecutivo.
La punta mira al cuerpo del contrario. Se puede herir de estocada con solo movimiento accidental.
Movimiento hacia atrás. Dispositivo.
Movimiento descendente. Ejecutivo.
Movimiento horizontal que se aparta del centro. Dispositivo.
Movimiento ascendente. Dispositivo.
N
Reacción a las acciones del contrario, sitúa a la defensiva.
Atacar cuando el oponente prepara su ataque, o esquivar para que pierda guardia y atacar después.
Movimiento que lleva la espada de arriba hacia abajo.
Movimiento descendente. Ejecutivo en VD.
O
Golpe descendiente de arriba abajo, generalmente en diagonal.
Guardia superior, guarnición cerca de la cabeza, punta al oponente. Cubre aperturas superiores.
Ambos combatientes afirmados en el diámetro común enfrentados.
P
Maestro mayor de esgrima de Felipe IV. Gran divulgador del método.
Postura intermedia entre uñas abajo y uñas adentro.
Postura intermedia entre uñas adentro y uñas arriba.
Compás de mayor amplitud pero más lento. Los pies se cruzan como al caminar.
Herida en causa sujeta, con control de la hoja rival.
Guardia inferior, guarnición cerca de la cadera, punta al oponente. Cubre aperturas inferiores, prepara estocadas.
Plano horizontal correspondiente al suelo.
Plano horizontal a la altura de la cintura.
Plano horizontal a la altura de la línea de contingencia.
Evitar que el oponente pueda herir con acción directa.
Privar al contrario de poder herir inmediatamente.
Evitar que el oponente pueda herir directamente.
Desde la punta de la espada a la vertical izquierda.
R
Posición extrema de la mano y espada respecto a los tres ejes cartesianos.
Movimiento que vuelve hacia la línea central desde los lados.
Movimiento de retorno al centro.
Movimiento que lleva la espada hacia los lados desde la línea central.
Movimiento lateral desde el centro.
Oponer la hoja ante la ejecución de herida del contrario.
Golpe tirado desde la izquierda (terminología de Verdadera Destreza).
Cuchillada circular de 360° formada hacia el exterior, ejecutada por el interior.
S
Golpe sobre la cabeza del contrario, extendiendo los brazos muy arriba.
Cuchillada vertical formada en un lateral, puede abrir guardias mal formadas.
Corte presionando el filo y deslizando la hoja, generalmente en manos o antebrazos.
Herida de punta. La más letal por ser profunda.
Mantener la espada contraria fija mediante fuerza o tensión.
Sujetar la espada contraria mediante fuerza operante contra resistente.
Mantener el control físico de la espada contraria.
T
Golpe tirado desde la derecha (terminología de Verdadera Destreza).
Cuchillada circular de 360° formada hacia el interior, ejecutada diagonalmente por el exterior.
Sección más alejada de la mano. Menor fuerza.
Sección de la hoja más cercana a la mano. Mayor fuerza.
Sección central de la hoja.
Acción dirigida a la defensa propia y ofensa del contrario.
U
Golpe ascendente de abajo arriba, apuntando a brazos o pecho.
Palma orientada hacia abajo. Gavilanes paralelos al suelo.
Palma orientada hacia el interior. Gavilanes perpendiculares al suelo.
Palma orientada hacia el exterior. Gavilanes perpendiculares al suelo.
Palma orientada hacia arriba. Gavilanes paralelos al suelo.
V
Parada de emergencia. Evita que nos alcance sin amenazar al contrario.
Movimiento que lleva la espada de abajo hacia arriba.
Movimiento ascendente. Dispositivo en VD.
Guardia superior, guarnición cerca del hombro. Amenaza de cuchillada. Agarre simple.
Acciones que llevan la iniciativa, que determinan qué va a suceder.
W
Acciones para sacar la hoja contraria de la línea central y apuntar con la nuestra.
Acciones KdF para controlar la línea central mediante giros de hoja.
Z
Oberhau corto y vertical que aparta el golpe contrario, dejando punta lista para estocada.
Ceder a la presión, adoptar Ochs, y dejar caer el arma rival para tirar cuchillada por el lado contrario.
Acción de entrar en distancia para herir o ejecutar acciones.
Cuchillada horizontal formada sobre la cabeza, pasando de un Ochs al otro.