Distancia y Colocación: Los Medios
Distancia y orientación: conceptos fundamentales
La distancia y la orientación son elementos fundamentales del combate. En el Kunst des Fechtens se manejan los siguientes conceptos de distancia:
- Mosse (o Masse): La «medida». Es la distancia en la que uno cree poder alcanzar al contrario con un ataque.
- Zufechten: «Ir a esgrimir». Es la acción de entrar en distancia para herir o ejecutar acciones.
- Krieg: «Guerra» o «lucha». Es la distancia cercana con pleno intercambio de acciones, donde se realizan los Winden.
Desde la Mosse escogemos una buena acción durante el Zufechten para herir y, si fallamos, reaccionamos durante el Krieg. Es imprescindible estar preparados cuando nos acercamos a la Mosse.
Equivalencias con la Verdadera Destreza
Las distancias del KdF tienen equivalencia directa con las de la Verdadera Destreza:
- Mosse ≈ Medio de Proporción
- Krieg ≈ Medios Proporcionados
La Verdadera Destreza amplía estos conceptos con distancias fijas basadas en la longitud de la espada y el brazo, considerando además la angulación. En el Plano Inferior (el suelo) se trazan diversas líneas y círculos:
- Línea del Diámetro Común (A): Línea recta que une a ambos combatientes.
- Círculo Común (B): Círculo cuyo diámetro es el Diámetro Común. Se determina por la distancia en la que las espadas estiradas alcanzan la guardia contraria.
- Orbe / Círculo Máximo y Medio de Proporción (C): Círculo centrado en el rival. Movernos por él no cambia la distancia.
- Círculo Propio (D): Centro en el pie adelantado. El pie trasero se desplaza sobre él para volver a encarar al oponente.
- Línea Infinita (E): Tangente al Círculo Común, perpendicular al Diámetro Común.
- Líneas Transversales (F): Líneas que rompen el Círculo Común a ~45° respecto al Diámetro Común.
- Círculos de los Medios Proporcionados (G): Posiciones desde las cuales se produce una herida.


Diagrama interactivo
Explora los círculos y líneas arrastrando los diestros y activando/desactivando las capas.
Circulos y Lineas de la Verdadera Destreza
Arrastra los diestros (D y D') para ajustar la distancia. Activa/desactiva las capas con los botones.
Terminologia
Distancia en la que se cree poder alcanzar al contrario con un ataque.
Acción de entrar en distancia para herir o ejecutar acciones.
Distancia cercana con pleno intercambio de acciones, donde se hacen los Winden.