Espada Larga

Kunst des Fechtens — El Arte de la Esgrima. Tradicion Lichtenauer, siglo XV.

Manual elaborado por la Sala Duo Bellum · Associacio Catalana d'Esgrima Antiga

01

Fuentes Primarias

Las fuentes históricas del Kunst des Fechtens y la tradición Lichtenauer

02

La Espada Larga

Morfología y características de la espada de dos manos

03

El Asimiento

Cómo sujetar correctamente la espada larga: agarre natural y de pulgar

04

Guardias Básicas

Las cuatro guardias fundamentales del Kunst des Fechtens

05

Langenort - Punta Larga

La posición extendida que ocupa la línea central y proporciona máximo alcance

06

Las Cuatro Aperturas

Las zonas del cuerpo que son blanco de los ataques, divididas en cuatro cuadrantes

07

Las Tres Heridas

Los tres modos de herir con la hoja y las veinticuatro opciones de ataque

08

El Ángulo Recto

Los ángulos que forma la espada respecto al cuerpo y su nomenclatura

09

Movimientos de la Espada

Los seis movimientos fundamentales que puede realizar la espada

10

Distancia y Colocación: Los Medios

Las distancias de combate en el Kunst des Fechtens y su equivalencia con la Verdadera Destreza

11

Desplazamientos: Compases

Los movimientos del cuerpo para desplazarse por el plano inferior

12

El Tiempo

Los conceptos de antes, después y mientras en el combate: Vor, Nach e Indes

13

Defensas Básicas

Los tres principios defensivos fundamentales: Versetzen, Absetzen y Nachreisen

14

Grados de Fuerza y Fühlen

Las secciones de la hoja según su fuerza y el concepto de sentir la presión contraria

15

El Atajo

El control del arma contraria como Medio Universal de la Verdadera Destreza

16

Los Winden

Los giros de hoja para sacar la espada contraria de la línea central

17

Deshaciendo un Atajo o Winden

Tres formas de escapar cuando el contrario nos controla la hoja

18

Los Meisterhau

Los cinco Golpes Maestros del Kunst des Fechtens